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GUIDE 03: Der Progress Tracker und seine Funktionen

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GUIDE 03: Der Progress Tracker und seine Funktionen

Beitrag von Saytham1980 am Di Mai 08, 2018 12:44 pm

1. Datenbanken anlegen

Zu Beginn stellt man rechts oben bei „Ingame Date“ das gewünschte Datum des ersten Snapshots ein. Sollte der Übersicht halber logischerweise das Ingame-Datum sein von dem man die einzelnen Werte bei den Spielern eintragen möchte.



Unter „Databases“ können mit der Option „New…“ neue Datenbanken angelegt werden. Ich habe hier unterteilt in drei separate Datenbanken – Goalies, Defensemen und Forwards.

2. Spieler anlegen

Anschließend links oben den Button „Add Player“ auswählen und festlegen, ob man einen Goalie oder einen Feldspieler erstellen möchte.

An einem Beispiel habe ich die Startwerte von Malcolm Subban aus dem GEHL-Spiel händisch eingetragen. Die Anordnung der Skills ist identisch zur Ingame-Ansicht.  Das „Ingame Date“ muss hier nun nicht noch einmal eingetragen werden, da es im vorigen Schritt schon eingestellt wurde und sich somit auf alle Spieler auswirkt, die ich jetzt anlege.



Zum schnelleren Eintragen der Werte lässt sich bequem mit TAB in die nächste Zeile springen. Anschließend „Save“ klicken und der Spieler ist angelegt.

3. Anlegen weiterer Snapshots

Der Spieler ist nun korrekt im Progress Tracker angelegt und kann durch das Hinzufügen weiterer Snapshots im Entwicklungsverlauf verfolgt werden. Hierfür müss der Spielername links im Reiter angewählt sein um anschließend über den Button „Add Snapshot“ der Spielerdatenbank einen weiteren Eintrag hinzuzufügen – „Ingame Date“ nicht vergessen anzupassen!



Durch Aktivieren des Häkchens rechts oben im Werte-Screen lädt der Progress Tracker automatisch die zuvor im letzten Snapshot händisch eingetragenen Werte in die Zeilen des neu anzulegenden Snapshots. Durch diese enorme Zeitersparnis lassen sich geänderte Werte relativ bequem abgleichen und korrigieren. Abschließend wird auch hier der Snapshot mit „Save“ bestätigt und in der Datenbank angelegt.



4. Funktionen im Progress Tracker

Abhängig davon, ob der Spieler selbst links ausgewählt ist, oder einer seiner angelegten Snapshots, sind unterschiedliche Statistiken anwählbar.




Die sonstigen Optionen „Remove Player“ und „Remove Snapshot“ löschen entweder den komplett angelegten Spieler aus der Datenbank oder nur einzelne Snapshots. Verfügt ein Spieler nur über einen Snapshot, so wird der Spieler automatisch mit gelöscht!

Die Option „Edit Player“ ermöglicht es lediglich eventuelle Schreibfehler im Namen zu korrigieren.

Die Option „Import“ ist ausschließlich für den Offline-Modus und das Solospiel interessant, da man hier im EHM Assistant angelegte CSV-Dateien importieren und sich so bei korrektem Anlegen der Spieler samt Geburtsdaten die Tipperei bei den Werten sparen kann.

5. Empfehlungen zu Snapshots

Im Solo-Spiel habe ich lange Zeit monatlich neue Snapshots angelegt, was sich mit zunehmender Spielerfahrung und einem Guide im TBL-Forum als völlig unnötig herausgestellt hat. Kleinere Formschwankungen sind immer möglich und daher ist eine "Prüfung" der Werte im Abstand von 3-4 Monaten (3x pro Saison) völlig ausreichend - laut TBL-Forum.

Auch macht es vermutlich wenig Sinn ältere Spieler zu tracken, da deren Potential sehr wahrscheinlich lange erschöpft ist und der Zeiger über kurz oder lang ohnehin nur noch nach unten zeigt. Wink

6. Bei welchen Spielern das Tracken sinnvoll ist

Laut TBL-Forum können junge Forward bei richtiger "Pflege" (zugehörige Liga/passendes Training) bis 23 Jahre einen Großteil ihres Potentials ausgeschöpft haben. Bei Verteidigern und Goalies dauert dieser Prozess länger - hier wird empfohlen Spieler nicht aufzugeben bevor sie 26 Jahre alt sind.

Auch wurde im TBL-Forum erwähnt, dass neu erstellte Spieler im File wohl deutlich schneller in ihrer Entwicklung sind, als Spieler die bereits in der Datenbank sind und deren Name einfach entsprechend angepasst wurde. Welche Spieler es genau betrifft und warum das überhaupt so ist kann sich leider niemand erklären.

Meiner Vermutung nach wurde hier vom Entwickler einfach eine alte Database des EHM 2007 verwendet und auf den EHM 2015 angepasst. Daher sollten sämtliche kommenden Draft Picks definitiv von dem "Problem" ausgeschlossen sein - so habe ich es zumindest nach 6 Seasons im Solo-Spiel festgestellt.


Zuletzt von Saytham1980 am Di Mai 08, 2018 1:03 pm bearbeitet; insgesamt 4-mal bearbeitet
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Re: GUIDE 03: Der Progress Tracker und seine Funktionen

Beitrag von Daniel85 am Di Mai 08, 2018 12:48 pm

Ist es ratsam nur die Entwicklungsfähigen Spieler reizunehmen (Bis Alter 25) oder alle, um zu sehen, wann und wie weit ein Spieler eventuell Werte verliert?

Und wie oft macht es in der Saison Sinn?
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Re: GUIDE 03: Der Progress Tracker und seine Funktionen

Beitrag von Saytham1980 am Di Mai 08, 2018 12:53 pm

Daniel85 schrieb:Ist es ratsam nur die Entwicklungsfähigen Spieler reizunehmen (Bis Alter 25) oder alle, um zu sehen, wann und wie weit ein Spieler eventuell Werte verliert?

Und wie oft macht es in der Saison Sinn?


Du bist aber schnell hier! Shocked Very Happy

Siehe Update. Wink
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Re: GUIDE 03: Der Progress Tracker und seine Funktionen

Beitrag von Daniel85 am Di Mai 08, 2018 1:02 pm

Na klar, warte ja seit deiner PN Ankündigung Very Happy
Also nimmst du ältere Spieler garnicht rein? Um die eventuelle Abwertung mitzubekommen?
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Re: GUIDE 03: Der Progress Tracker und seine Funktionen

Beitrag von WookieCrasher am Di Mai 08, 2018 2:54 pm

Also ist es online nicht möglich eine Excel-Datei via EHM Assistent zu erzeugen? Auch nicht für Wayne?
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Re: GUIDE 03: Der Progress Tracker und seine Funktionen

Beitrag von Saytham1980 am Di Mai 08, 2018 3:10 pm

Daniel85 schrieb:
Also nimmst du ältere Spieler garnicht rein? Um die eventuelle Abwertung mitzubekommen?

Selten. Also normalerweise passiert da nicht mehr viel und wenn doch dann eben altersbedingt. Das hat dann nicht direkt mit dem falschen Training zu tun. Vielleicht hilft hier dann, wie beim alten EHM, der Fokus auf Fitness.

WookieCrasher schrieb:Also ist es online nicht möglich eine Excel-Datei via EHM Assistent zu erzeugen? Auch nicht für Wayne?

Für Wayne? Nein. Der EHM Assistant braucht live Zugriff auf das aktive Savegame, damit man dann von da eine CSV anlegen kann. Das File liegt aber nicht lokal bei dir aufm Rechner, sondern online aufm Server. Wink
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Re: GUIDE 03: Der Progress Tracker und seine Funktionen

Beitrag von WookieCrasher am Di Mai 08, 2018 3:56 pm

Saytham1980 schrieb:
WookieCrasher schrieb:Also ist es online nicht möglich eine Excel-Datei via EHM Assistent zu erzeugen? Auch nicht für Wayne?

Für Wayne? Nein. Der EHM Assistant braucht live Zugriff auf das aktive Savegame, damit man dann von da eine CSV anlegen kann. Das File liegt aber nicht lokal bei dir aufm Rechner, sondern online aufm Server. Wink
Hm okay. Wollte nur wissen, ob Wayne eine Datei erstellen kann, die er uns dann zu Verfügung stellt, aber schade :/ So natürlich mehr Aufwand Very Happy
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Re: GUIDE 03: Der Progress Tracker und seine Funktionen

Beitrag von Daniel85 am Di Mai 08, 2018 5:26 pm

Hab alle Spieler des Kaders mit den Werten eingegeben. Geht eigentlich recht schnell. 1 Stunde hab ich ca gebraucht. Freu mich schon in 3 InGame Monaten die Entwicklung zu betrachten
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Re: GUIDE 03: Der Progress Tracker und seine Funktionen

Beitrag von Saytham1980 am Di Mai 08, 2018 5:39 pm

Daniel85 schrieb:Hab alle Spieler des Kaders mit den Werten eingegeben. Geht eigentlich recht schnell. 1 Stunde hab ich ca gebraucht. Freu mich schon in 3 InGame Monaten die Entwicklung zu betrachten

Ja, und dann hast du deutlich weniger Arbeit, weil du nur noch die Werte überfliegst und vergleichst. Dazu vielleicht den ein oder anderen Spieler löschen/hinzufügen aufgrund von Trades.
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Re: GUIDE 03: Der Progress Tracker und seine Funktionen

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